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安心した [信おん]

くさおさんの日記を見ると神職イラネなふいんき(ry)ぽいので
安心して課金停止を継続できますね。こんばんは。

課金停止者視点の新生の評価をちょいと

一門:そもそも国単位で何とかすりゃよかった気がする。実装時期が遅かった感。

一門D:ボスはさておきダンジョンの作りこみは最近へぼいですよね。星のような
     到達する事も含めてのダンジョン実装してほしいところ(MAPランダム生成とか)
     今のはただボスがいる大きな広間という感じ。

技能:技能というよりそろそろステータス見直しがほしい気がする。盾と後衛の生命を
     もっと差別化するとか。生命はほとんど横並びだからボスも大味な感じになっている
     よーな。あ、技能に関しては特にどうでもいいです。随時調整すれば良いものなんで。

拠点戦:大決戦と通常合戦と拠点戦を足して3で割ったような感じの合戦がしてみたいです。

新装備:PS2の限界そろそろきてるよーな。新グラも絶望的。

Nと戦うボス戦は結構よさそう。てかかなり昔のインタビューで実装するとかいって数年経ってます
がね。もうちょっとこういった要素を増やして欲しいです。とはいっても課金してませんがね。
とりあえずボス戦は極楽を否定したいのか肯定したいのかわからん仕様になってきてるし
準備無し全体術バンバンでさぽするよか殴れ殴れの状態。もう少し丁寧に作って欲しいものですね。
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すたーくらふとつー [すたくら]

ルータトラブルでログオンしない間にやる気もそれてそのまま課金停止してました。
その上スタークラフト2も発売してしまったのでしばらくはアレです。

http://us.battle.net/sc2/en/
(スタクラ2)

RTSで非常に良い出来なので機会があったらやってみてくだしあ。

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まくあけだよー!

kabuto.jpg
みぶさんに半ば強制的に記事かけ的なリンクを張られたのでなんとか頑張ってみました。
間違いあったらコメントくださいね。以下新兜とグラフィックです。
グラフィックは画像左上から右上、左下から右下とレシピの順番の対応となってます。

熊噛形筋兜【筋兜】
命中--回避--
防御61耐久32
材料:和鋼3 竹細工留め金2
   麻絹紐2 真綿布2 金箔4

将光【筋兜】
命中--回避--
防御61耐久32
材料:名将の威厳1 武将の威厳1
   強将の威厳1 将の器1 金箔1

天衝鯱尾兜【筋兜】
命中--回避--
防御61耐久32
材料:和鋼2 竹細工留め金2 麻絹紐2
   真綿布2 結城紬1 金箔4

立馬毛革兜【変わり兜】
命中-2回避-4
防御67耐久60
材料:和鋼3 竹細工留め金2 麻絹紐2
   蘇芳塗り飾り玉2 金箔4

抜け駆け兜【変わり兜】
命中-2回避-4
防御67耐久60
材料:良将の武運1 大将の武運1 闘将の武運1
   将の器1 金箔1

怒り二角【変わり兜】
命中-2回避-4
防御67耐久60
材料:和鋼2 竹細工留め金2 麻絹紐2
   蘇芳塗り飾り玉2 結城紬1 金箔4

魚尾形鋼頭甲【筋兜】
命中--回避--
防御62耐久32
材料:真玉鋼3 笹拵え留め金2 亜麻絹紐2
   真綿厚絹2 金箔6

戦華無双兜【筋兜】
命中--回避--
防御62耐久32
材料:無双の誉1 忠義の鑑1 金箔3

神護天兜【筋兜】
命中--回避--
防御62耐久32
材料:天下の息吹1 黒漆箔1

源氏筋兜【筋兜】
命中--回避--
防御62耐久32
材料:真玉鋼2 笹拵え留め金2 亜麻絹紐2
   真綿厚絹2 大島紬1 金箔6

鬼鹿角飾り兜【変わり兜】
命中-2回避-4
防御68耐久60
材料:真玉鋼3 笹拵え留め金2 亜麻絹紐2
   京紫陶器飾り玉2 金箔6

護国祈神兜【変わり兜】
命中-2回避-4
防御68耐久60
材料:三位一体の輝き1 金箔3

神護天冑【変わり兜】
命中-2回避-4
防御68耐久60
材料:天下の息吹1 黒漆箔1

立栗毛上革兜【変わり兜】
命中-2回避-4
防御68耐久60
材料:真玉鋼2 笹拵え留め金2 亜麻絹紐2
   京紫陶器飾り玉2 大島紬1 金箔6

鎧と忍者生産→めがじぇっとしんぶん
刀鉄侍傾奇生産→みぶろぐ
陰陽生産→高家姉妹と愉快ナ仲間の旅日記
タグ:のぶおん
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不平不満

私があるわけじゃあありませんが
巷で見る限りの不平不満をあげてみましょう

信おん…とりあえず一門がらみが圧倒的ですかね。生産も絡みそうな雰囲気では
     あります。確かに熟成したMMOにぶっこむのは厳しいものがありそうです。
     もっと早く実装してれば不満も少なかったかもしれず。


GNO3…2からシステムが大幅変更・現状MSの実装数が少なくゆとり仕様でほぼ全て
      に関して不満爆発中?
      まだ始まって半月ですよ…色々文句タレルには早すぎる。

信おんはとりあえずうpデートしたので少しずつモチベも上がってきたので頑張りたいとこ。
GNOも開幕遅れはしたもののもう少しできどうにのりそうなので踏ん張りどこ。
後はねらさんとぷつえもんとみずのさんが戻ってくれば万事おkなはず!
タグ:GNO 信おん
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おもいで

思い出.jpg

ログオンしてるわけでもないからネタがないので昔の会話でもさらしますね。
タグ:信おん
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新技能の巻

色々と新技能の情報が出てまいりましたが
古神の新技能についてどうのこうの。

神威光臨…味方三体の気合を回復し、行動気合回復状態をつける
これは色々とすごいんじゃないかと言われてる技能。
端的に言えば気合吸収の完全上位技能+α
状態を解除する技能さえなければ開幕何も気にせず超速で入力できる
優良技能てやつですな。吉祥のが…との声もあるかもしれませんが
次にあげる技能と神気撃、そしてこの技能があれば敵次第では常時ガス欠状態
にすることも。このゲーム、結局のところ気合がなければ何もできませんからね。

神儀招嵐…敵三体に消費気合が上昇する攻撃術を放つ。対象は重複可。
次のクエストの敵次第では結構化けそうな技能かと。
付与の時間次第ではあるけども少なくとも九州クエの鉄砲系のボスは
これつければ相当楽になりそうな予感がしなくもなくも…。

とにもかくにも新技能は鬼のような気合消費も多いので装備自体の見直しも
必要そう。すこしずつ復帰に向けて動き出そうかと。

そして

薬師の新技能のお陰で杖の星鍛錬も増えるのか?
それとも杖自体、生産段階で鉄砲のように鍛錬オンリーでいくのか
前者であれば嬉しいものです。
タグ:信おん
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復活のぶろぐ

のぶおん新章にあわせてぶろぐを復活。
だがしかし現在のぶおんは絶賛休止中。
ただいまGNO3をやってます。

http://www.gno3.ne.jp/index.html

放置でLV上がるよとか1日10分からできるよとか説明すると
やる事ないじゃんとか言われがちですがやらずともある程度は
できるよと言うだけで実際は結構やる事はあるのです。

GNOはさておき、のぶおんスレを眺めていたら、涙系上位の
3倍突破はなさそうな解析がでてるとかでてないとかというのを
発見したのでちょっとやる気UP。
鎧・古神・道が面白そうな強化がくるみたいなのでさらにやる気UP
僧兵はみぶさんにまかせます。

追伸
明日はスキーです。一人じゃありません まる

タグ:GNO 信おん
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